Le 30 septembre 2025, OpenAI dévoile Sora 2, la deuxième génération de son modèle de génération vidéo, accompagné d’une application sociale iOS dédiée. Le lancement est immédiatement spectaculaire : l’application se hisse en première place du classement de l’App Store américain en quelques heures. Ce n’est pas simplement une mise à jour — c’est un changement de paradigme dans la création audiovisuelle grand public.

Contrairement à la première version, qui ne générait que de la vidéo muette, Sora 2 fusionne en une seule opération la génération vidéo, les dialogues synchronisés, les bruitages et la musique d’ambiance. OpenAI décrit cette capacité comme une simulation améliorée du monde physique : objets, collisions, mouvements de caméra, profondeur de champ et cohérence multi-plans sont traités avec une précision inédite. Le modèle repose sur une architecture diffusion transformer — un débruiteur latent basé sur un transformer, la même base technique que DALL-E 3.

Fonctionnalité Cameo : Sora 2 introduit les Cameos — les utilisateurs peuvent enregistrer leur image et leur voix afin que d’autres personnes les intègrent dans des scènes générées par IA, avec un système de consentement explicite. En France, la tendance virale des fausses capsules du youtubeur Tibo InShape illustre à la fois le potentiel créatif et les dérives discriminatoires possibles de cette fonctionnalité.

Le lancement déclenche immédiatement une controverse majeure sur les droits d’auteur : par défaut, Sora 2 permet de générer des vidéos incluant des personnages protégés, à moins que les ayants droit ne contactent explicitement OpenAI. Le 3 octobre, OpenAI promet un contrôle plus granulaire. Le 6 octobre, le président de la MPA critique publiquement cette approche. Au Japon, la Content Overseas Distribution Association (qui représente Studio Ghibli et Square Enix) envoie une demande formelle de blocage de leurs personnages. Ces controverses trouvent un dénouement partiel le 11 décembre 2025 avec un accord de 1 milliard de dollars entre Disney et OpenAI, permettant l’usage de 200+ personnages des studios Disney Animation, Pixar, Marvel et Star Wars.